JUST ONE MORE ASYM Wiki Guide des Cartes
Apprenez chaque disposition de carte et dominez les matchs dans JUST ONE MORE ASYM.
Les cartes de JUST ONE MORE ASYM sont bien plus que de simples décors — ce sont des terrains de jeu tactiques avec des dispositions uniques, des dangers et des opportunités stratégiques. Connaître chaque carte sur le bout des doigts vous donne un avantage considérable.
Toutes les cartes
Lobby
- Type : Zone sociale
- Caractéristiques : Brouillard et ciel jaunes, un environnement paisible où les joueurs se rassemblent avant les matchs.
Double Runes
- Type : Arène
- Caractéristiques : Piliers et escaliers créant une disposition d’arène classique. Idéal pour la poursuite comme pour l’évasion.
- Conseils Survivors : Utilisez les piliers pour couper la ligne de vue. Restez près des escaliers pour des échappées rapides.
- Conseils Adversaries : Contrôlez les piliers centraux. Exploitez l’avantage en hauteur pour repérer les Survivors.
District
- Type : Urbain
- Caractéristiques : Carte en ville avec trois zones distinctes — routes, parking et complexe de bâtiments.
- Conseils Survivors : Utilisez les bâtiments comme couverture. Le parking offre plusieurs itinéraires d’évasion.
- Conseils Adversaries : Bloquez les entrées des bâtiments. Contrôlez le parking pour des embuscades faciles.
Green Garden
- Type : Jardin
- Caractéristiques : Grande carte de jardin avec une plateforme centrale. Lignes de vue dégagées avec une couverture dispersée.
- Conseils Survivors : Restez près des bords. N’utilisez la plateforme centrale qu’en cas de nécessité.
- Conseils Adversaries : Contrôlez la plateforme centrale. Exploitez les zones dégagées pour repérer les Survivors en fuite.
Cloud Nine
- Type : Îles célestes
- Caractéristiques : Îles flottantes dans le ciel avec des dangers de laser violet qui ralentissent les joueurs.
- Conseils Survivors : Évitez les lasers violets — ils vous ralentissent. Utilisez les îles comme couverture.
- Conseils Adversaries : Poussez les Survivors dans les zones laser. Contrôlez les points d’étranglement des ponts.
Paved With Intentions
- Type : Mission spéciale
- Caractéristiques : Utilisée pour des missions et quêtes spéciales. Non disponible dans les matchs standards.
Dangers de carte
Lasers de Cloud Nine
- Effet : Ralentit les joueurs qui les traversent.
- Contre : Sautez par-dessus ou évitez-les complètement.
- Stratégie : Les Adversaires peuvent pousser les Survivors dans les zones laser.
Conseils généraux sur les cartes
Pour les Survivors
- Apprenez les itinéraires d’évasion — sachez où courir quand vous êtes poursuivi.
- Utilisez la couverture judicieusement — coupez la ligne de vue avec les obstacles.
- Évitez les impasses — ayez toujours un plan d’évasion.
- Attention aux dangers — les dangers de carte peuvent vous ralentir ou vous blesser.
Pour les Adversaries
- Contrôlez les points d’étranglement — bloquez les passages étroits.
- Exploitez l’avantage en hauteur — les positions surélevées offrent une meilleure vision.
- Canalisez les Survivors — poussez-les vers les dangers ou les impasses.
- Apprenez les points d’apparition — sachez où les Survivors sont susceptibles de se manifester.
Guides connexes
- Démarrage — apprenez les bases.
- Survivants — stratégies par personnage.
- Adversaires — stratégies de chasse.
- Tier List — quels personnages sont les plus efficaces sur chaque carte.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur JOMA.
Combien de cartes y a-t-il dans JOMA ?
Il y a actuellement 5 cartes principales dans le jeu : Lobby, Double Runes, District, Green Garden et Cloud Nine, ainsi qu'une carte spécifique aux missions.
Quelle est la meilleure carte pour les Survivors ?
District offre le plus de couverture et d'itinéraires d'évasion. Green Garden est également adaptée au jeu d'évasion.
Quelle est la meilleure carte pour les Adversaries ?
Double Runes et Cloud Nine offrent de bonnes opportunités de contrôle. Les zones centrales sont plus faciles à patrouiller.
Y a-t-il des dangers de carte ?
Oui — Cloud Nine possède des lasers violets qui ralentissent les joueurs. Les autres cartes ont des obstacles environnementaux à contourner.