JUST ONE MORE ASYM Wiki Spielmodi-Leitfaden
Jeder Spielmodus erklärt — von Standard bis Death Sentence und darüber hinaus.
JUST ONE MORE ASYM bietet mehrere Spielmodi, die den Match-Ablauf verändern. Jeder Modus ist eine eigene Variante der asymmetrischen Jagd. Dieser Hub erklärt, was heute live ist, was entfernt wurde und was noch in Entwicklung ist — mit Links zu Deep Guides für die wichtigsten Modi.
Standard-Modus
Das JOMA-Kernerlebnis und der Default-Weg, wie die meisten das Spiel lernen:
- Format: 4v16 — 1 KI-Aberrant + 3 player Adversaries vs. 16 Survivors.
- Ziel: Survivors überleben bis Zeitablauf. Jäger eliminieren alle Survivors.
- Verfügbarkeit: Immer.
- Kern-Bedrohungen: Seeker-Chases, Guilt-Commits, player-Adversary-Dives und Berserk, wenn der Aberrant der letzte Jäger ist.
Standard ist, wo du Stamina, Peel-Lanes und Caller-Gewohnheiten lernst, bevor Spezialrunden die Schwierigkeit spiken. Starte mit Erste Schritte und Stamina-Management.
Survivor-Picks: Doctor für Sustain, Shielder (~450 P) für Peel. Jäger-Picks: Spotter (free) für Intel, dann kit-spezifische Pfade unter Adversaries.
Death Sentence
Spezialrunde, die ungefähr alle fünfzehn Standard-Runden triggert:
- Trigger: Aktiviert sich automatisch nach ~15 Standard-Runden in der Session-Cadence.
- Archfactor: Mächtiger Boss (Deathwatch-Content in Community-Footage) erscheint.
- Verstärkungen: Alle Charaktere erhalten Sprint- und Attribut-Boni.
- Strategie: Survivors müssen koordinieren — zerstreuen und ihr feedet.
Death Sentence überlappt mit Update-Familien wie Power & Speed, wenn Boss-Showcases im selben Build erscheinen. Behandle Spezialrunden als Regel-Wechsel, nicht als leicht härteres Standard.
Community-reported Papier-Sammeln (Alpha-Tipp)
Einige Spieler berichten, dass Spezialrunden auch Papiere sammeln auf bestimmten Maps involvieren könnten — Green Garden taucht am häufigsten in Community-Footage auf. Das ist nicht offiziell dokumentiert; Alpha-Builds können die Mechanik ändern oder entfernen. Die ~15-Runden-Cadence kann weiterhin allein gelten. Siehst du Papier-Interactables, weise einen Survivor zum Routen zu, während das Team gruppiert bleibt — aber nimm nicht an, dass Papiere jede Session nötig sind.
Death Sentence Tipps
- Zusammenbleiben — verstärkte Jäger und Archfactor-Druck bestrafen Isolation.
- Fähigkeiten klug nutzen — Tools für angekündigte Spikes sparen, nicht für den ersten Adversary in Mid.
- Berserk respektieren — überlebt der Aberrant player Adversaries, gewinnt die KI trotzdem Runden. Lies Aberrants schlagen.
- Frontline zuerst — Shielder und Knight fressen Commits, damit Hemomancer (~1500 P) sicher enablen kann.
Volles Tutorial: Death Sentence Guide mit eingebettetem Gameplay-Video.
Update-Kontext: Assisted Rebellion und Power & Speed
Assisted Rebellion drängte organisiertes Survivor-Counterplay — Regroups, Peels, Support-Position — in Standard-4v16. Power & Speed legte boss-orientierten Druck und schnellere Punish-Fenster darüber. Keiner ersetzt Standard; beide ändern, wie gut innerhalb davon aussieht.
Tracke benannte Drops auf Updates, dann übe den passenden Guide.
Invasion (entfernt)
Wellenbasierter Überlebensmodus:
- Format: Alle Gegner KI-gesteuert in Wellen.
- Status: Aus dem Spiel entfernt.
Suche keine alten Invasion-Guides für Queues — prüfe Live-Menüs in deinem Build.
Juggernaut (in Entwicklung)
Mächtiger Einer-gegen-Alle-Modus:
- Format: 1 Spieler wird supermächtiger Juggernaut.
- Mechaniken: Karten und Charaktere zum Anpassen wählen.
- Status: Bald verfügbar.
Purge (in Entwicklung)
Alle-gegen-Alle-Modus:
- Format: Jeder wird Adversary.
- Mechaniken: Free-for-all-Kampf.
- Status: Bald verfügbar.
Hide And Seek (in Entwicklung)
Klassischer Versteckmodus:
- Format: Details noch nicht enthüllt.
- Status: Bald verfügbar.
Deep-Dive-Links
- Death Sentence Guide — volles Spezialrunden-Tutorial mit Video.
- Aberrants schlagen — Seeker, Guilt und Berserk.
- Power & Speed Guide — Boss-Druck nach dem Major-Update.
- Shielder Guide — Peel für Standard und Spezialrunden.
- Hemomancer Guide — Late-Game-Support-Ceiling.
Verwandte Seiten
- Erste Schritte — Basics lernen.
- Survivors — Charakter-Guides.
- Adversaries — Jagdstrategien.
- Karten — map-spezifische Strategien.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu JOMA.
Welche Spielmodi gibt es in JOMA?
JOMA hat derzeit Standard-Modus und Death Sentence. Invasion wurde entfernt; Juggernaut, Purge und Hide And Seek sind in Entwicklung.
Wie löse ich Death Sentence aus?
Death Sentence aktiviert sich automatisch etwa alle ~15 Standard-Runden in den meisten Sessions. Einige Community-Clips deuten darauf hin, dass Papiere sammeln auf Maps wie Green Garden beteiligt sein könnte — behandle das als unbestätigtes Alpha-Verhalten, bis dein Build es beweist.
Was ist der Juggernaut-Modus?
Juggernaut ist ein kommender Modus, in dem ein Spieler zu einem supermächtigen Charakter mit anpassbaren Karten und Fähigkeiten wird.
Ist der Invasion-Modus noch verfügbar?
Nein, Invasion wurde aus dem Spiel entfernt.